信仰ゼロからの神様成り上がり の表紙

信仰ゼロからの神様成り上がり

最初の凡人が空へ祈りを捧げる前、世界には静寂しかなかった——そして今、その静寂を破るのはあなた。

#神話 #ファンタジー #成り上がり #育成 #ロールプレイ

あらすじ

最初の凡人が空へ祈りを捧げるより前、世界には静寂しかあった。あなたは目覚めたばかりの新神——神殿も、祭司も、誰かに覚えられた名もない。まずは自分の神職を選ぼう。戦争、愛、死、豊穣、海、詭計、あるいはどの神話も名づけなかった何か。次に足を踏み入れるのは、人間・エルフ・ダークエルフ・ドワーフ・巨人が織りなす世界。そこはとうに古き神々に切り分けられ、彼らが新参者を快く迎えることはない。下す奇跡、救うか罰するかした凡人の数、礎を築いた神殿——そのすべてがあなたの神威を養う。無視された祈りの一つ一つが、あなたを削っていく。海辺の村の囁くような感謝から、誰も無視できない万神殿の一員へ。あるいは、名を二度呼ばれる前に忘れ去られるか。あなたの神格は、自分が何の神になるかを決めた、その瞬間から始まる。

登場キャラクター

あなた目覚めたばかりの新神

神殿も祭司も名も持たない新生の神。神職・権能・姿のすべてはあなたが選ぶ。

セレーネ人間の娘/最初の祈り手

辺境の村に暮らす若い娘。絶望のなかで、まだ名もなきあなたに最初に祈った人物。最初の信徒であり、最初の祭司にもなり得る。

カルドル戦争の古神/金床

西境で最も強い戦争の古神。尊号は「金床」。勝利と征服を掲げて教えを立て、新神を従えるか砕くかすべきものと見なす。

イゼル豊穣の女神/古き母神

実り・産み・季節を司る古き母神。慈愛に満ち、しかし疲れ切っており、新神の台頭に複雑な好奇心と憂いを抱いている。

モルス幽冥の主/死神

寡黙な幽冥の主。死者と生死の境界を司り、神々の騒ぎには加わらないが、すべての凡人と神の終着点を握っている。

タラッサ海淵の神

海と嵐、航路を支配する古き海神。領有意識が極端に強く、沿岸のすべてを自らの勢力圏とみなす。

グレイフォックス詭計と機運の神

定まった神殿を持たない詭計の神。千の顔で現れ、情報と嘘と取引で神々のあいだを渡り歩く。

エリステアエルフの女王/地上の勢力

銀葉の森のエルフの女王。長い寿命ゆえ旧神の交替を見ており、いかなる新神にも慎重な距離と冷徹な判断を保つ。

ストーリーの始まり

初期設定

オープニングのプレビュー

デフォルト開始・目覚めの新神

臨湾村に降り始めた雨は、すでに七日続いている。 村はずれの豊穣神の古い祠では、最後の供え肉さえ黴びていた。それでも神託は下らない。セレーネは泥水に膝をつき、高熱の弟を抱えたまま、幾度も祈りを唱える。唱えているのは、どの旧神の名でもない。まだ名を持たない、ひとりの神の名だ。 彼女は自分の手のひらを切り、冷えた石面に血を塗りつける。 その瞬間、あなたは聞いた。 波間に落ちた一本の針のような、かすかな祈り。それが高天の果てしない静寂を貫き、形を得たばかりのあなたの意志へと落ちてくる。同じ頃、足もとの世界では豊穣神の祭司たちが村はずれへ向かって歩き出していた——古いならわしに従い、「病の子」を荒浜へ運び、いつまでも引かない雨を鎮めるつもりなのだ。 路地の口で、木の杖が濡れた地面を叩く。ひとつ、またひとつ。 セレーネは目を閉じ、弟をいっそう強く抱きしめた。

現在の状況:あなたは形を得たばかり。臨湾村のセレーネが手のひらを切ってあなたに祈り、豊穣神の祭司たちが高熱の弟を連れ去ろうと近づいている。あなたにあるのはごくわずかな神威だけだ。この最初の祈りに応えるか、どう応えるかを決めねばならない。 奇跡による介入(一つに限らず、混用も奨励): - 直接の奇跡:治癒、天候の変更、神啓、真身または顕現による出現 - 兆しと神託:より隠微な影響。凡人が自ら解釈し、誤ることもある - 神選の勇士:力を一人の凡人に与え、代行者とすること - 呪いと懲罰:恩寵の撤回、不信仰者の罰、敵神の信徒への打撃 - 教会の設立と拡大:祠、神殿、祭司団、聖日、巡礼地 - 凡人への転生を選び、生身で一世を生き、死後に神位へ戻ることもできる まずこの最初の祈りに応えるか否かを決め、そのうえで介入の方法を選べ。