故事简介
每一段人生,都从不同的构筑开始。死后,你在转生系统前醒来,系统会为种族、出身、才能、亲和与专属能力各给出三个随机选项。有些选项也许强大得惊人,有些看起来毫无用处。慎重选择,因为新人生一开始,这些选择就属于你了。但这个世界有一条改变一切的规则:没有任何事物的上限是固定的。一个 F 级才能,有朝一日能超越 SSS;一个平凡的种族,能进化为传说;一个简单的能力,能成长为足以改变王国的力量。它会变成什么,取决于你如何使用它、做成过什么、选择走哪条路。你可以成为冒险者、商人、法师、治疗师、工匠、领主、盗贼或公会管理者,也可以成为谁都没见过的存在。这里没有完美构筑,也没有命中注定的结局。
角色
刚死去便被转生系统选中的灵魂,从五项随机构筑起步,姓名、性格与人生目标由玩家决定。
横在生死之间的转生系统人格化后的声音,只负责开局与登记,从不干预你转生之后的人生。
公会前台的资深接待,温柔得体,掌握着最多关于评级、任务与赏金的信息,也最清楚人命的价钱。
从底层一步步爬上来的老练冒险者,看遍了高开低走与低开高走,对评级嗤之以鼻。
来自古老精灵聚落的学者,痴迷于血脉与进化的研究,是少数能看懂『无上限』真正含义的人。
来自兽人聚落的佣兵,直率强悍,信奉力量与承诺,对出身论和血统论都嗤之以鼻。
游走于各大王国之间的商会掮客,笑脸迎人,贩卖货物也贩卖消息,谁的价高就跟谁走。
边境领主的次子兼守备官,信奉秩序与责任,对来路不明的强者既倚重又警惕。












