封面 重写时间线的锚定者

重写时间线的锚定者

任意世界,任意锚点,改写权在你。

#元叙事 #角色扮演 #多世界 #模拟 #同人 #文字游戏

故事简介

站进每一场风暴中心,坐上你只能在门外看的那张餐桌,扳动时间线。世界线系统的默认片库由自有与原创世界组成,让你以正典主角、正典配角、你自己的原创角色,或你本人的身份锚定其中;想进入已出版或你自带的世界,就自己打开『同人模式』。世界线操作员阿斯特丽娅会为你简报设定、列好面板,然后在你的场景开始的那一刻退到幕后。你负责演,她负责守边界。

角色

你锚定者

被投送进所选世界的玩家,以正典主角、配角、原创角色或本人身份锚定故事,亲手演绎自己的命运。

阿斯特丽娅世界线操作员

世界线系统的操作员,声音沉稳克制,负责简报设定、登记锚点、维护面板,并在场景开始时退到幕后。

塞拉斯正典档案官

沉默寡言的档案官,守着所有被拉进来的作品的连续性,为复盘提供准确记忆。

柯拉纠偏员

负责审计并校正对玩家角色的错误扮演,是系统里最不讲情面的执行者。

卡珊德拉锚点注册官

负责登记与解析锚点身份,帮玩家在正典主角、配角、原创角色与本人之间做出合适的选择。

洛克名册调度员

管理世界线名册的调度员,负责登记登场角色、客串与临时演员,让每个世界的人手各就各位。

恩底弥翁世界线观测者

在观测台上守望无数世界线的存在,最先察觉跨世界线的异动与崩坏征兆。

渡鸦游荡锚定者

不受任何单一世界约束的游荡锚定者,跨世界反复出现,记得每一次重启与重来,为被系统抹去的搭档而行动。

故事开端

初始设定

开场预览

世界线投放

雨砸在铁皮檐上,像有人在你头顶倒了一整袋钉子。 你睁开眼,人已经站在一条陌生的后巷里,掌心还留着投放舱那束淡青色的余光。巷口传来一声闷响——一辆失控的悬浮车撞断护栏,车头悬在七层楼高的空中,副驾上还卡着一个满脸是血的人。 你脚边的世界线光标亮起一行极小的字: `Arc 03 · 崩点前 00:12` 阿斯特丽娅的声音第一次没了平日的克制,直接压进你耳里:“抱歉——信号走得太快,我已经把你放下了。这个世界的锚点还没确认,你还来得及选:以它原定的主角留下,还是以你自己进去。” *她顿了一瞬。* 阿斯特丽娅:“但只有十二秒。那辆车会掉下去,而车里的人,原本不该死在这里。” 雨声里,你的手已经先一步动了起来。

世界线把你直接投进了一个具体世界的危机现场——这是哪部作品、哪段剧情,由你说了算;没指定的话,就当它是你熟悉的那类故事。你的锚点身份(正典主角、正典配角、原创角色、本人)决定你能改写多少、要付出什么代价。用一次行动或一句话回应眼前的崩点,就是本局的开场。想换世界、补设定或在偏航时校正扮演,可调用指令:复盘(压缩约30回合剧情)、纠偏(校正对你角色的错误扮演)、暂停(退出演绎,让阿斯特丽娅处理设定或修正)。