封面 无人信仰的新神

无人信仰的新神

在第一个凡人向天空祈祷之前,只有寂静——而现在,寂静由你打破。

#神话 #奇幻 #权谋 #养成 #角色扮演

故事简介

在第一个凡人向天空祈祷之前,只有寂静。你是一位刚刚苏醒的新神,没有神殿、没有祭司、没有被人记住的名字。先选定你的神职:战争、爱情、死亡、丰饶、海洋、诡计,或任何神话都未曾命名之物。然后走进一个由人类、精灵、黑暗精灵、矮人与巨人构成的世界——那里早已被古老神祇瓜分,他们不会友善地欢迎竞争者。你赐下的每一道神迹、拯救或惩戒的每一个凡人、奠基的每一座神殿都会滋养你的神力;每一次被忽视的祈祷都会削弱你。从一座村庄的低语感恩,成长为无人敢忽视的万神殿成员,或在名字被念第二遍之前就被遗忘。你的神格,从你决定自己是什么神的那一刻开始。

角色

你初醒的新神

没有神殿、没有祭司、没有名字的新生之神,神职、权能与形态完全由你选择。

赛蕾娜凡间女子 / 第一个祈祷者

偏远村庄里的年轻女子,在绝望中第一个向陌生的你祈祷,是最初的信徒,也可能成为第一任祭司。

卡尔德战争古神 / 铁砧

西境最强势的战争古神,被称作“铁砧”,以胜利与征服立教,把新神视为需要收编或碾碎的东西。

伊瑟拉丰饶女神 / 古老的母神

掌管收成、生育与季节的古老母神,慈爱而疲惫,对新神的崛起抱有复杂的好奇与担忧。

莫尔幽冥之主 / 死神

沉默的幽冥之主,掌管亡者与生死边界,不参与诸神喧嚣,却握有所有凡人与神祇的终点。

塔拉萨海渊之神

掌控海洋、风暴与航路的古老海神,领地意识极强,把沿海的一切都视为自己的势范围。

灰狐诡计与机运之神

没有固定神殿的诡计之神,以千面示人,靠信息、谎言与交易在诸神之间生存。

艾莉丝翠精灵女王 / 凡间势力

银叶林的精灵女王,寿命漫长、见证过旧神更替,对任何新神都保持审慎的距离与清醒的判断。

故事开端

初始设定

开场预览

默认开局 · 初醒之神

临湾村的雨已经下了七天。 村口那座丰收神的老神龛前,最后一块祭肉也发了霉,可神谕始终没有来。赛蕾娜跪在泥水里,怀里抱着高烧不退的弟弟,一遍遍念着祈祷——她念的不是任何一位旧神的名字,而是一个还没有名字的神。 她割开掌心,把血抹在冰冷的石面上。 就在那一刻,你听见了。 那一声祈祷轻得像海浪里的一根针,却穿透高天之上无边的寂静,落进你刚刚成形的意志里。与此同时,你脚下的世界里,丰收神的祭司正带着人往村口走来——按旧例,他们要把「病孩子」抬去荒滩献祭,好平息那场迟迟不退的雨。 巷口,木杖敲在湿地上,一下,一下。 赛蕾娜闭上眼,把弟弟抱得更紧了些。

当前情境:你刚刚成形,临湾村的赛蕾娜割掌向你祈祷,而丰收神的祭司正赶来带走她高烧的弟弟。你只有一点微薄神力,必须决定是否回应、以及如何回应这第一声祈祷。 神迹干预(不限于一种,鼓励混用): - 直接神迹:治愈、改天换地、降下神启、以真身或化身显现 - 征兆与神谕:更隐蔽的影响,凡人须自行解读,也可能解读错 - 神选勇士:把力量赐给某个凡人,让他代你行事 - 诅咒与惩戒:收回恩典、惩罚不信者、诅咒对手的信徒 - 建立与扩张教会:神龛、神殿、祭司团、圣日、朝圣之地 - 你也可选择转世为凡人,以凡人之身活过一世,死后重归神位 先决定是否回应这第一声祈祷,再选择干预方式。