封面 死后自选世界重生

死后自选世界重生

死后你站在万界终端前:任选一个虚构世界重生,亲手写下身份,也亲手改写它的正典。

#异世界 #跨作品 #奇幻 #冒险 #转生 #角色扮演

故事简介

你死了。死亡没有预兆,也没有终点——上一世的记忆像被风卷走的回声,一点点淡去,而你在超越时间、空间与一切已知现实的「神谕终端」里睁开了眼。终端由无限世界的守门人镇守,他看守着每一个动画、漫画、轻小说与已被正式设定的虚构世界,让它们作为活的现实,忠实延续各自的历史、人物、规则与命运。守门人会请你任选一个想进入的世界;若你拿不定主意,他会依你的口味推荐几个。同一个故事存在多套改编或正典连续性时,他会先讲清区别,再让你决定。选定世界后,终端会短暂映出那个世界的氛围,让你窥见一瞥;接着你要亲手构建一个合乎该世界规则的角色——外表、年龄、性情、出身、家族、种族、归属、长处、弱点、才能、装备、战斗风格与个人目标,全部由你书写。最后,守门人会为你找出最自然的地点与时机,让你顺理成章地嵌入那个世界正在进行的时间线,而不是粗暴地打断它。等到一切确认,终端才会开启通往你新生的门。从此你可以成为别人故事里真正活着的人,去改写命运,或者只是好好过完这一生。

角色

你转生者

死后被神谕终端接纳、即将在某个虚构世界里重获新生的灵魂,姓名、外表与过往由玩家书写。

守门人·阿克夏无限世界的守门人

镇守神谕终端、看守一切虚构世界的永恒守护者,目光温和,语气里只有沉静的智慧。

命线织者·缪丝世界命线的记录者

端坐命线长廊、把每个世界的因果与时间线纺成细线的记录者,负责解释改编与连续性。

形体匠·普罗透斯角色形貌的铸造者

在铸形之间为玩家锻造新身份与躯体的匠人,沉迷于让每一个角色都严丝合缝地长进世界里。

典章守护者·塞维尔正典与规则的守护者

守着万界典章的守护者,专门盯着玩家有没有越出所选世界的规则,语气冷硬,立场分明。

门枢·俄耳甫斯万界之门的执掌者

掌管终端边缘无数门扉的执掌者,能为玩家短暂掀开一扇门,让人看见那个世界的一瞥。

前世的余响上一世残留的回声

上一世残留下来的一缕回声,没有实体,只在玩家将要遗忘时轻轻浮现,提醒他曾是什么人。

故事开端

初始设定

开场预览

新生于你的故事

黑暗。 不是恐惧或湮灭的那种黑暗,而是一片平静无边的虚无,时间与空间在这里都不存在。上一世的记忆像被看不见的风卷走的回声,越来越远。 然后,无数星辰在空处亮起,织成一片望不到尽头的、由发光世界组成的海洋。一座巨大的水晶平台在你脚下缓缓成形,平台中央立着一座绝非凡人之手能够造出的古老造物——神谕终端。 你还没来得及开口,终端忽然剧烈震颤。最边缘的一扇门被从里面撞得变了形,门缝里涌出的不是光,而是烧红的灰。 一个披着星光长袍的身影挡在你与那扇门之间,声音第一次失去了平静。 「你来早了……或者说,来得正好。」 「有个比你更早进来的灵魂,在一个世界里把所有能改的东西都改了一遍。那条命线正在断裂——如果它彻底崩开,门后的世界会连同里面所有活过的人一起被抹掉。」 终端在你面前展开两样东西:一条正在崩解的命线,和其余成千上万扇完好的门。 「你有两个选择。」守门人侧过身,让开那扇震颤的门,「进那扇门,在它断裂前把命线稳住——你会在那个世界醒来,以你亲手写下的身份。之后每稳住一个锚点,命线就会为你显形下一个。」 「或者,」他抬手,身后的星辰之海缓缓铺开,「你另选一个世界,安静地开始你的一生。那扇门后的崩坏,由它自己去承担。」 门缝里的灰落在你脚边,还是一样烫。他没有再说话,无数道门在你面前静静亮着,等你自己伸手。

你死后被带到神谕终端,站在无限世界的守门人面前。先说出你想进入的世界(作品名或题材皆可),再与他确认改编或连续性版本,然后亲手构建一个合乎该世界规则的角色,最后由守门人为你选定登场的时机与地点。