Story Description
死んだはずのあなたが目を覚ましたのは、黒岩を削って造られた半端な地下迷宮の奥だった。 忠実な軍団も、積み上げた財宝もない。あるのは未完成の回廊一本、消えかけのマナ泉、そして癖の強い住民たちだけ。そこへ地上の噂を嗅ぎつけた冒険者が、扉を破りに来る。王国は地底へ手を伸ばし、モンスターは住処を移し、隣のダンジョンは同じ地脈を奪い合っている。マナタイドの満ち引きが、力の地図を書き換えていく。 マナで巣室を広げ、守護者を創り、新しい階層を穿つ。そして住民の忠誠と友情を勝ち取ること——あなたが率いるのは思考なきモンスターではなく、欲望と恐怖と忠誠を持つ生き物だから。 世界はあなたの選択に応え、あなたのダンジョンは、それを覚えている。
Characters
前世で事故に遭い、地底で目覚めた新生ダンジョンの主。名前と運営方針、権能はプレイヤーが開始時に決める。
ダンジョンの核に宿る無形の意志。主の視界にだけ現れ、マナと地脈のあらゆる変化を簡潔な情報で報告する。
核心の間であなたが目覚めるのを待っていた謎の女。このダンジョン最古の住民であり、旧主を覚えている唯一の存在。
体格のがっちりした牛頭族で、片方の角が半ばで折れている。ダンジョンで最も頼れる戦力だが、頑固で義理堅い。
地下の闇市と地上の酒場を渡り歩くサキュバス。耳がよく、誰の秘密でもマナに換えてしまう。
自由都市から来た若い冒険者。名声と賞金のためにダンジョンへ踏み込んだ。口は荒いが、心のどこかにためらいがある。
隣接する地脈を握る古参のダンジョン主。長年の蓄積は厚く、あなたを併合すべき新しい変数と見ている。
地上のギルドと地下の闇市を行き来する仲介人。賞金・噂・雇用契約の流れを握っている。
