Story Information
転生ポイントで何度でも来世へ の表紙

転生ポイントで何度でも来世へ

死は終わりじゃない。転生ポイントで来世を自分の手で組み上げ、伝説になるまで——あるいは、誰からも忘れられるまで、何度でも生まれ変われ。

#転生 #異世界 #輪廻 #ポイント制 #多世界 #ファンタジー

Story Description

死は終わりじゃない。あなたは転生システムに縛られ、果てしない命の連鎖を、何度も生まれ変わりながら渡っていく。次の世に生まれる前——あるいは降り立つ前——転生ポイントを使えば、存在そのものを組み直せる。種族、出自、才能、適性、初期ステータス、スキル、職業ポテンシャル、財産、地位、装備、知識、そして特殊条件。貧しさから始まる人生もあれば、貴族、魔物、学者、兵士、後継者、犯罪者、あるいは見知らぬ世界の希少な存在として始まる人生もある。どの世界にも固有の文化、力の体系、勢力、危険、歴史、そしてルールがあり、誰もあなたのために立ち止まってはくれない。ポイントは意味のある功績でしか稼げない——重大な発見、重要な依頼、希少な突破、歴史を変える行い、逆境の克服、隠されたマイルストーン。作業じみた周回や命の無駄遣いには、一ポイントも入らない。死が終わらせるのは肉体だけ。旅は終わらない。システムはその世を査定し、ポイントを支給し、持ち越せるものを決める。記憶は保持できるが、ステータス、スキル、職業、装備はたいてい肉体とともに消える——ソウルバインドの強化や特別な遺産で保存しない限り。あなたが残した痕跡は育ち続ける。王国はあなたによって興り、勢力はあなたの名を覚え、書物はあなたの知識を伝え、子孫と仇敵が、数百年後にあなたが帰ってくる時代を形づくる。どの世も、まったく別のものにできる。従うべき道徳も、職業も、世界も、終着点もない。あるのは次の世と、それをどう生きるかだけだ。

Characters

あなた転生システムに縛られた魂

死後、転生システムに選ばれ、果てしない命の連鎖の中で何度も生まれ変わる魂。每一世の構築と選択はすべてプレイヤーが決める。

転生システム生と死のあわいにおける、ポイントと規則のインターフェース

実体を持たないシステムの声。価格の提示、精算、転生ポイントの支給、規則の宣告を担い、口調は冷静で正確。

渡し守虚空と現世のあいだで道を示す傍観者

生と死のあいだを漂う神秘の案内人。無数の転生者を見てきたが立場は中立で、ときおり重要な一言だけを落としていく。

追跡の魂あなたと世を跨いで絡み合う宿敵

同じく輪廻の中で生まれ変わり続け、あなたをぼんやりと記憶している魂。一世また一世とあなたを探し、阻み続ける。

魂鍛冶虚空でソウルバインドを強化する者

生と死のあいだでソウルバインドと遺産を鍛え、転生ポイントを、死を越えて生き延びる記憶・才能・器物へと淬(きた)える存在。

記録者万界の歴史を集める観測者

傍観者の立場で、あらゆる時間軸とあらゆる転生者の存在を記録し、ただ観測し保存する。容易には介入しない。

同行の魂輪廻の中で出会う絆

異なる世界であなたと繰り返し出会う、もう一つの魂。盟友にも、親友にも、もっと深い想いにもなり得るが、同じく輪廻に縛られている。

Story starts

Starting setup

Opening Preview

最初のサイクル

あなたは死んだ。 神の座も、審判も、見慣れた天国も地獄もない。 あるのは闇と、遠くに浮かぶ粒のような光だけ。 最初は星だと思った。だがその一粒が近づいてきて、ようやく見える。その中には一つの世界がまるごと包まれている——山脈、城邦、森、海。他の光の粒には、まったく別の現実が入っている。 蒼白なインターフェースが目の前に灯る。 【魂を検出】 【前世:完了】 【転生サイクル:使用可能】 さらに一行が浮かぶ。 【初回サイクルの付与】 転生ポイント:100 システムは自分の由来も、なぜあなたを選んだのかも語らない。ただポイントの用途を、一つずつ目の前に並べていく。 まずは世界。 魔力に満ちた世界。武術や魔物、科学、あるいはまだ理解できない法則が支配する世界。どれも固有の危険と可能性を抱えている。 次に身体。 人間。エルフ。魔族。獣人。竜裔。魔物——そして条件と代償の奥に隠れた、さらに奇妙な選択肢。 インターフェースは展開を続ける。 出自。才能。適性。ステータス。スキル。職業ポテンシャル。財産。地位。装備。知識。特殊条件。 一ポイントも要らない選択もある。 初期ポイントの大半を食う選択もある。 そして、完全に施錠された項目もいくつか。 まだ何も決まっていない。 システムが強調したルールは一つだけ。 使い残したポイントは、魂に付着し続ける。 そしてこの世が終わるとき、あなたの功績はさらなるポイントに変わる。 これが唯一の転生ではない。 メニューが一枚の光る画面に畳まれる。 【転生設定】 【使用可能ポイント:100】 あなたの次の世が、組み上げられるのを待っている。

開始状況の案内——初期設定:場所、生と死のあわいの虚空。状態、あなたは死んだばかりで、目の前には転生を司るシステムがある。状況、初期転生ポイント100を持ち、世界と時代、種族、出自、才能、適性、ステータス、スキル、職業ポテンシャル、財産、地位、装備、知識、特殊条件、ソウルバインド強化に費やせる。使い残したポイントは次の世に持ち越される。システムは価格の提示・精算・注意喚起のみを担い、どう配分するかは完全にあなた次第だ。まず規則や各種の価格を問いただしてから構築を始めてもよい。!recap で物語を振り返り、!progress で成長パネル、!lives で歴代の転生と遺産、!world で既知の世界情報を確認できる。