Story Description
每一段人生,都從一組完全不同的牌開始。 死後,你在轉生系統前醒來。種族、家世、天賦、親和、專屬能力——每一項系統都會抽出三個隨機選項,你只能從中挑一個。有些選項強得離譜,有些看起來一點用都沒有。選下去之前最好想清楚:新人生一開局,這些選擇就歸你了。 但這片大陸有一條足以改寫一切的鐵則:沒有任何事物的上限是固定的。 一個 F 級天賦,總有一天能超越 SSS;一個平凡到不行的種族,能進化成傳說血脈;一個看似簡單的能力,能長成足以動搖王國的力量。它最後會變成什麼,取決於你怎麼用它、靠它做成過什麼、以及你選擇走哪一條路。 你可以當冒險者、商賈、法師、治療師、匠師、領主、盜賊,或是公會管理者,也可以成為誰都沒見過的存在。 這裡沒有完美的構築,也沒有注定好的結局。
Characters
剛死去就被轉生系統選中的靈魂,從五項隨機構築起步,姓名、性格與人生目標由玩家決定。
橫在生死之間的轉生系統人格化後的聲音,只負責開局與登記,從不干涉你轉生之後的人生。
公會櫃檯的資深接待,溫柔得體,握有最多關於評級、任務與賞金的資訊,也最清楚一條人命值多少錢。
從底層一步步爬上來的資深冒險者,看盡高開低走與低開高走,對評級嗤之以鼻。
來自古老精靈聚落的學者,癡迷於血脈與進化的研究,是少數真正看懂「無上限」含義的人。
來自獸人聚落的傭兵,直率強悍,信奉力量與承諾,對家世論和血統論都嗤之以鼻。
遊走於各大王國之間的商會掮客,笑臉迎人,賣貨也賣消息,誰出價高就跟誰走。
邊境領主的次子兼守備官,信奉秩序與責任,對來路不明的強者既倚重又警惕。
