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封面 但我是一具丧尸

但我是一具丧尸

2205年,丧尸病毒摧毁了世界——而我,就是其中一具。

#科幻 #丧尸 #末世 #生存 #模拟 #属性

Story Description

公元2205年,一场被称为“静默”的丧尸病毒席卷全球。城市在数周内化为废墟,幸存者退守进营地、地铁与隔离墙之后,军队用燃料、子弹和通行证维系着摇摇欲坠的秩序,墙外是数以百万计的感染体。而你在废墟中睁开眼:身体还能动,脑子却像被水泡过;你早该死了,意识却异常清醒;你无法呼吸,却仍拥有完整的自我。你是一具有思想、能算计、会开口说话的丧尸。生命、攻击、敏捷、智力、经验,以及头部、躯干与四肢各自的耐久,会随着你的每一次行动真实跳动。你可以伪装成人类混入幸存者营地,可以正面撕开检查站,可以追寻病毒与自我意识的源头,也可以爬上尸潮的最高处。

Characters

觉醒的死者清醒的丧尸

一具保有自我意识的丧尸,身份、属性与特性都由你决定。

温蕾幸存者小队队长

绿区里最年轻的小队队长,枪法准、话不多,肩上是整支队伍的性命。

陆轩侦察兵

十九岁的侦察兵,跑得比谁都快,也怕得比谁都真,却从没在任务里掉过队。

苏沁战地军医

三十四岁的战地军医,用绷带、抗生素与冷静撑起绿区最后一处医疗点。

韩铮隔离区军官

驻守隔离墙的军官,接到的命令是“进入即清除”,心里却在一点点动摇。

白棘感染同伴

与你在同一夜苏醒的另一具清醒丧尸,浑身毒棘,说话却还带着旧日的教养。

程望舒病毒学家

躲在研究所里的病毒学家,守着最后的样本,也守着一个可能终结疫情、也可能毁灭一切的答案。

阿栗拾荒少女

在废墟里捡东西为生的少女,熟悉每一条下水道与每一处没人敢进的商场。

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Starting setup

Opening Preview

固定属性

你睁开眼睛。身体在动,可脑子里像灌满了浑水。你本该已经死了——思绪却锋利得可怕。你无法呼吸,但“我”这个字仍然清清楚楚地立在那里。透过碎裂的玻璃和一片干涸发黑的血迹,一座地铁站的轮廓慢慢浮出来:翻倒的闸机、停摆的广告屏、积水里泡着的行李箱。你试着撑起身,左臂传来一声不属于活人的轻响。身后某处,有什么东西正贴着地面滑行。一段声音在颅骨里反复打转,像不属于你的念头——嗅。热。撕开。吃掉。而在视野角落,一块半透明的信息浮标正安静地亮着:生命、攻击、敏捷、智力、经验,以及头、躯干、四肢各自的耐久。它等着你读懂它。

这是“固定属性”开局:你的初始属性为生命100、攻击50、敏捷30、智力20、经验0,各肢体耐久为10。动作成败取决于属性与肢体完整度;除头部外,四肢与躯干都能被扯断,各自拥有耐久,归零后该部位不可用;头部一旦损毁即死亡。每消耗一点经验可把任意属性提升5点。你可以自由添加合理的能力与特性。